なぜ、ページごとに選べるようにしたのか
読むことは学びの土台です。でも、テンポが速く、次々と刺激がやってくる遊びに慣れていると、本を手に取ること自体が大きな変化になることもあります。そこで、最初のページから自分で参加できる物語を作り、読書に戻るきっかけにしたいと思いました。
「何が起きたの?」「誰がしたのかな?」。謎は、子どもがもともと持っている好奇心を引き出します。手がかりをたどるうちに知りたいことが見つかり、自分で答えにたどり着くと、謎を解く喜びと達成感が得られます。
Miloの物語では、ページごとに、どこを調べるか、誰に話を聞くか、どの手がかりを追うかを選べます。自分で調べ方を決めるから、続きを読み、次に何が起きるか考えたくなります。
一つの物語を読み終えたあと、また次も読みたいと思ってもらえたら。そんな積み重ねから、読書の習慣が育つことを願っています。

